ФЭНДОМ


1. Убить прайма без ран Править

Секрет прост и гениален... но на практике я без ран сносил ему 5k а потом мне надоело, и я "пошел" в рукопашную :) Но на самом деле всё просто. Итак, а вот и рецепт победы: Мифриловая, адмантитовая или святая броня (воинская (для скорости)) + браслет ветра (+10% скорости) + облако в шарике + спектральные ботинки + крылья + GPS. Все затачиваем на скорость +4 % (Violent)... ( это сработает но ночи не хватит наверняка ( если не лакать зелья на дамаг )) далее всё ещё просто... на практике можно и не делать площадку но лучше её собрать.... протяжённость от одного края карты до другого.... высота .... ну на уровне самой большой горы ( если гора выше 500 то сносим верхушку и ставим так ) ( мир большой ) .Сверху ( +200-300 ( проверьте докуда долетаете и там постройте )) площадка из ступеней ( без дырок для падения... ) до конца поля боя. . Затем идём к краю карты и призываем прайма ( примечание : это нужно делать стоя на расстоянии... ну допустим 20см от площадки ( на ступеньке ) лучше чуть выше.... главное что бы если прайм прижмёт вас к стенке был простор для манёвра ) . Для тех кто готов рискнуть : можете выпить зелье скорости и улететь от прайма ( непроверено )

Итак, матч PRIME vs GAMER [PvG] начат!

Что требуется сделать.... берём и лениво постреливая быстро движемся к другому краю карты.... и тут у нас проблема... мы снесли прайму примерно 5-15k ( в зависимости от эликов и пуль ( ну и оружия конечно ) ) хп и скоро мир кончится ( вот и навигатор пригодился ) за 1000 блоков готовимся к супер действиям ( лучше выпить элик скорости ( напоминаю что в данном мной рецепте рассчитывается на бой без иных зелий и все баффы на вашей совести ) . И ... производим следующее движение :

1 действие : прыгаем на ступень не меняя направление движения

1 действие прайма : подымает высоту вслед за нами

2 действие : ( требует очень прямых рук ) разворачиваемся и летим обратно подымая высоту ( очень быстро ( крылья + шарик + бутсы равно 150 блоков за 1-1.5 сек )

2 действие прайма : инерция чёрт её дери.... руки прайма улетят туда откуда вы улетели а от башки можно увернуться ( опять же у вас будет приемущество в 50 блоков высоты )

3 действие : и снова нужны прямые руки: крайне быстро спускаемся на основную платформу и не попадаем под башку ....

3 действие прайма : гнаться за игроком и пытаться его уничтожить

Затем всё это повторяется пока не наступит день и прайм не превратится в хранителя.... тогда будет достойная мотивация уворачиваться.... главное это прямые руки.

Обязательные требования : мир должен быть большим дабы вы не цепляли "лунную гравитацию" при подьёме на предельную высоту ( крыльев ) .

Все артефакты должны быть заточены ( или вы рискуете )

ну и соблюдение вышесказанных ингридиентов.

то что может пригодиться : Вариант А : под ступенями на расстоянии 3k от края карты начинаются ряды валунов.... пол уставлен нажимными плитами . Валуны распологаются по 3 на плиту ( 1 плита 6 актив/пассив блоков камня + 3 валуна ) между связками по 3 пробел в 1 блок ( дабы не смешивались провода ) .... далее всё очень красиво.... мы бежим - падают камни. Прайм летит за нами - получает урон от камней.( примерно 400 с 3х камней.... на 12k блоков.... ну.... так если по 7 взять ну допустим .... эм... в общем у нас влезет примерно 150 ловушек чего вполне хватит на прайма ( с лихвой в 20k урона )

Почему 3k от края.... для страховки что бы успели спуститься вниз или подняться наверх.

Вариант Б ( можно комбинировать с А )

края карты выставляем " Лесенкой " ловушки с дротиками ( расстояние.... ну например 200 на 200 ( квадратик пересечённый по диагонали ловушками ) и ставим деревянные ступени ( каждые 5 - 10 блоков ) ( дабы не зацепиться за ловушки в момент манёвра ) потом ставим эту же конструкцию у другого края карты... таймер 3 сек. расстояние... 1 таймер - 5 ловушек.

P.S. я не делал это в мировых масштабах но в пределах отрезка примерно 1000 на 500 ( ширина на высоту ) блоков эта фишка работает ( я так резвился когда прайма валил )

P.P.S. чётко проверьте что бы вы не долетали со ступеней в космос иначе могут случиться казусы и прайм возможно вас догонит.

избавиться от искажения/святых земель в хардмоде Править

Хамдракс + упорство = выкопаный мир...

Динамит + много проводов = взорваный мир

А ещё можно слой за слоем снимать землю с мира и наверху строить свой мир со своими условиями...

2. Убить Скелетрона прайма днемПравить

NO COMMENTS! Это можно только читами, или же модами. Погуглите :)

НО!!! ЗДЕСЬ ПОКАЗАНО УБИЙСТВО ПРАЙМА ДНЕМ!

3. Фермы, грибы, деревья в искажении/святые земли (мифы и реальность)Править

Мифы:


1. искажение/святые земли захватывает всё.

2. искажение/святые земли невозможно остановить

3. в искажении/святых земли самые страшные монстры

Реальность:

1. Искажение не захватывает руды , пепел , дерево , кирпичи. Для остановки искажения достаточно слоя в 1 (!!!) блок..... очень медленно захватывает снег.

2. Если спаунятся монстры искажения/святых земель то это НЕ ИЗКАЖЕНИЕ/СВЯТЫЕ ЗЕМЛИ и растения обычных биомов будут расти.

Маленькие хитрости:

Коробка из руды - медь или ещё что... что есть... коробкой например 12 (ширина ) на 17 ( высота ) ( СЧИТАЯ БОРТИКИ ) . И вот вам готовая ферма всего чего хотите...

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики